Прокачка 1-800 на рецептах Легиона

Для прокачки Портняжного дела на рецептах Легиона требуется 100 уровень.

Прежде всего, наведайтесь к учителю портняжного дела Танитрия в Даларане. Телепортируйтесь в город, поговорите со стражем и попросите его отметить местоположение учителя.

Обучившись навыку, возьмите у Танитрии задание Как все начиналось .

Как получить рецепты

Рецепты портняжного дела можно купить после выполнения заданий, выдаваемого учителем профессии Танитрия .

Для прокачки начертания по этому гайду вы должны получить 110 уровень и выполнить все задания у тренера.

Всего в игре насчитывается 38 новых задания для портных. Все они довольно просты, подробности о выполнении можно прочесть на Wowhead. Некоторые из них отправляют в подземелья, однако их можно выполнить за несколько часов.

Самым сложным заданием является Путь в Сурамар (26-ое по счету). Для выполнения необходимо собрать 1000 ед. Древняя мана , однако по умолчанию максимальный запас маны равен 300, и вам придется пробежаться по Сурамару. В ходе основной сюжетной цепочки максимальный запас маны увеличивается на 400-500 ед., и еще на 500 ед. при достижении Уважения с Помраченными.

Самым важным является задание Ткацкий станок королевской милости (примерно 30-е по счету). В награду вы получите рецепты Наручи из прочного шелкового полотна и Прочное шелковое полотно , а также сможете купить рецепты на другие предметы из прочного шелкового полотна. Их можно будет использовать для прокачки на уровне 740-800.

Уровни рецептов

У большинства рецептов Легиона есть три уровня. Чем выше уровень, тем меньше материалов требуется для изготовления предмета. Иными словами, использовать рецепты третьего уровня очень выгодно.

Их можно приобрести у торговцев или интендантов фракций, получить в награду за выполнение локальных заданий или победу на поле боя, добыть с монстров и боссов в подземельях.

Если вы наведете на значки в виде звездочек в строке рецепта, вы узнаете, где получить рецепт следующего уровня.

Доступ к локальным заданиям

Большинство рецептов на изготовление предметов из шелкового полотна выдаются в награду за выполнение локальных заданий. Чтобы получить доступ к локальным заданиям, необходимо выполнить Союз фракций , прокачав репутацию со всеми фракциями Расколотых островов до Дружелюбия. Это задание можно взять у Верховный маг Кадгар

Получив доступ к локальным заданиям, прокачайте навык портняжного дела до 100, чтобы выполнять профессиональные локальные задания.

1 - 481

Выучите один из рецептов на изготовление плаща у тренера и создайте 143 плаща.

Не выбрасывайте ткань, она пригодится вам позже.

Примечание: Обязательно достигните уровня 743. В противном случае вы не сможете получать по несколько очков за следующие рецепты. Если ваш навык еще не равен 734, изготовьте несколько Покрывало из шелкового полотна .

743 - 782

На этом этапе вам необходимо получить рецепты второго и третьего уровня для одного из предметов из шелкового полотна.

13 x Наручи из прочного шелкового полотна, уровень 3 - 715 x Прочное шелковое полотно
10 x Перчатки из прочного шелкового полотна, уровень 3 - 550 x Прочное шелковое полотно

Альтернативные рецепты, в которых используется Кровь Саргераса

Для нижеприведенных вариантов между рецептами второго и третьего уровня с точки зрения ресурсов практически нет различий, однако рецепты третьего уровня дольше остаются оранжевыми, т.е. с их помощью можно качать навык до уровня 800.

10 x , уровень 3
10 x Эполеты из прочного шелкового полотна, уровень 3 - 60 x Прочное шелковое полотно, 20 Кровь Саргераса
10 x Туфли из прочного шелкового полотна, уровень 3 - 60 x Прочное шелковое полотно, 20 Кровь Саргераса

Острый шип лесного духа и Рунное волокно можно купить у Лала Светопряд , которая стоит рядом с учителем портняжного дела в Даларане.

Рецепты первого уровня

  • Выкройка: Кушак из прочного шелкового полотна продается у Ткачиха-чародейка Эрения в Валь"шаре.
  • Выкройка: Эполеты из прочного шелкового полотна продается у Ткач-чародей Факсондий в Азсуне.
  • Выкройка: Перчатки из прочного шелкового полотна - награда за выполнение задания Экзотический текстиль . Задание можно взять у Ткач-чародей Атистро .
  • Выкройка: Туфли из прочного шелкового полотна продается у Ткачиха-чародейка Яфистейя в Крутогорье.

Рецепты второго уровня продаются у Лала Светопряд в Даларане. Исключение составляет Выкройка: Кушак из прочного шелкового полотна , который продается у Пряжечник в Клоаке Даларана за 500 Незрячих глаз . Способы получения Незрячих глаз описаны

О бщая информация

Расколотый берег

Героям предстоит вернуться на Расколотый берег, чтобы сразиться с ужасными повелителями Пылающего Легиона и вновь спасти Азерот. Ваш путь начнется со сценария, описывающее само вторжение, а далее последует оборудование базы и выстраивание отношений с новой фракцией - Армией погибели Легиона.

Расколотый Берег будет чем-то похож на Танаанские джунгли, чем-то на Вневременный Остров. Вы не заскучаете, ведь защитникам Азерота предстоит выполнять разнообразные локальные задания, убивать много демонов, чтоб добыть Припасы для возведения зданий и Осколки Пустоты, уникальную валюту.

Собор Вечной Ночи

С установкой обновления 7.2 в игре появится новое подземелье, Собор Вечной Ночи. В нем вам предстоит сразиться с опасными противниками и вернуть Эгиду Агграмара, что была украдена из Даларана. Собор, бывший когда-то частью Храма Элуны, сейчас наполнен жуткими тварями, желающими лишь нести смерть и разрушение. В подземелье вас ожидают:

  • Агронокс - сошедший с ума Древний, павший под воздействием Скверны.
  • Гневокус Презренный - глуповатый, но чрезвычайно опасный мо"арг.
  • Доматракс - невероятно сильный повелитель Скверны, вооруженный огромным топором. Классика!
  • Мефистрот - наш старый знакомый. Отброшенный с Расколотого берега, он отступил в Собор, и оттуда руководит полчищами демонов. С ним нужно покончить!

Данное подземелье будет доступно во всех режимах, включая эпохальный+.

Кампании классов

Выполнив первоначальные задания и сценарии в новой(старой) локации вы сможете приступить к второй главе кампании оплота! Всего она займет около 11 недель для тех, кто будет играть со старта обновления, и гораздо меньше для позже подключившихся игроков.

Две главные плюшки кампании класса - это:

  • Чертовски интересный сюжет
  • УНИКАЛЬНЫЕ МАУНТЫЫЫЫ!

И, конечно, другие награды, включая Силу Артефакта.

Демоны нападают

Помните события препатча? Они повторятся, только уже в локациях Расколотых Островов! В четырех основных зонах периодически будут появляться передовые отряды демонов, чтоб отразить атаку игрокам придется выполнить 4 локальных задания и большой сценарий.

Полеты

В обновлении 7.2 у вас наконец-то появится возможность выполнить достижение "Следопыт Расколотых островов, часть 2". а после - взлететь в небеса! Займет это времени не очень много, гораздо меньше, чем в Дреноре.

Репутация

Получив Превознесение с основными фракциями Legion, у вас появится возможность качать репутацию дальше. А за это получать сундуки с различными наградами, от Силы Артефакта до уникальных для каждой фракции ездовых животных! Подробнее об этом написано .

Потасовки

В обновлении 7.2 появится много новых ПвП-боев, так называемых Потасовок. Это как бы обновленные Поля боя, с новыми и необычными правилами. Нас ждут:

  • Око бури без гравитации
  • Ущелье Песни Войны с упрощенными правилами
  • Эпический замес 40 на 40, Южнобережье против Мельницы Таррен!

Если данный режим приживется, разработчики будут добавлять новые Потасовки.

Подземелье для питомцев

Появится уникальное подземелье, в котором сражаться предстоит не вам, а вашим боевым питомцам. За его прохождение вы получите новых петов, а также аксессуары и полезные расходуемые штуки для них. Для доступа в подземелье нужно иметь минимум одного питомца 25 уровня. Подробнее об этом написано .

Усиление артефактов

Получив 25 уровень знаний об артефакте, вы сможете приступить к заданию, выполнив которое получите возможность качать знания дальше. После получения 35 уровня артефакта вы откроете новые его особенности и сможете качать его дальше.

Трансмогрификация

Теперь у вас есть возможность привязывать наборы трансмогрификации к специализациям.

Также вы сможете просматривать целые наборы, тыкая всего на одну вещь из него. То есть теперь, открыв атлас предметов, не нужно будет выискивать каждую отдельную вещь из сета.

Анимация и звуковое сопровождение

В обновлении будут обновлены(каламбурчик) анимации и звуковое сопровождение некоторых способностей рыцарей смерти, друидов, охотников.

П рофессии

  • Горн Аннигиляции станет доступен для всех. Наручи крафтить не придется.
  • Теперь предметы на 110 уровень будут иметь 835, а не 815 итем лвл.
  • Уже созданные предметы не изменятся, но после апгрейда аннигилятом они сразу получат 840 уровень. Максимально аннигилятом можно улучшить экипировку до 875 уровня.
  • За выполнение локалок, связанных с профессиями, игроки будут получать 1 очков навыка.
  • Многие Даларанские локалки будут идти в зачет для задания посланника Кирин-Тора.
  • Теперь из сундука за прохождение мифика+ можно будет получить рецепты и эскизы, выпадающие из подземелий.
  • Большинство рецептов будут давать большую прибавку к навыку. Это сделано для того, чтоб новички смогли быстрее достичь максимальных уровней в профессиях.
  • Алхимия
    • Зелья маны могут быть использованы игроками, для которых мана - не первостепенный ресурс. Например, энхами.
    • Количество реагентов для создания зелий: древней войны, силового потока, непреклонности и смертоносной милости, снижено в два раза.
  • Археология
    • У археологов появится возможность выкапывать Силу Артефакта.
    • На Расколотых островах будут ЭЛИТНЫЕ зоны раскопок. Что это?
    • Противники, что будут "выкапываться", смогут получать по лицу от всех игроков. Актуально, учитывая, что в элитных зонах будут выкапываться боссы.
  • Кузнечное дело
    • Кузнецы смогут выковать легендарный пояс - "Бесконечная отвага Рету".
  • Кулинария
    • Номи будет выдавать ингредиенты в соответствии с заказами. Из ингредиентов можно сделать до десяти порций по одному из рецептов, известных персонажу.
    • Обильные угощения будут увеличивать характеристики на 400 единиц. Щедрые Сурамарские угощения - на 500 единиц.
  • Инженерное дело
    • Снижено количество сланца Скверны, нужного для создания пилона для обнаружения проблем, в два раза.
    • Теперь для пилона нужно 2 бластера Хаоса.
    • Пилон можно будет применять в подземельях в эпохальной сложности.
    • Зубчатые контейнеры будут гарантированно содержать закаленное стекло Скверны.
  • Начертание
    • Символ стража гнева - ваш страж Скверны станет стражем Гнева.
    • Символ суккуба Тьмы - ваш суккуб станет суккубом Тьмы.
  • Кожевничество
    • Добавлены следующие легендарные предметы:
      • Вечное пристанище часового - обувь для кожников.
      • Перчатки ловчего - перчатки для кольчужников.
  • Горное дело
    • Игроки смогут быстрее приступить к заданию на развитие навыка добычи инфернальной серы.
    • У игроков появится возможность использовать горны в кузне в Даларане.
  • Портняжное дело
    • Добавлен легендарный предмет:
      • Селумбра, Дихотомия Ночи - наплечники для тряпошников.
    • Эффективность попоны Кровавого Тотема снижена на 20%.

Интерфейс

  • Переключаться между целями кнопкой Tab вновь станет удобно. Теперь выбираться в таргет будут:
    • Ближайшие цели
    • Цели по направлению взгляда персонажа
    • Цели, которые видит персонаж
  • На ПвЕ серверах ники персонажей из враждебной фракции будут написаны оранжевым цветом.
  • В меню экипировки можно будет закреплять наборы трансмогрификации за специализациями.
  • У вендоров, продающих предметы за Кровь Саргераса, можно будет покупать сразу несколько предметов одним нажатием.
  • Теперь, когда вас будут воскрешать, в течение нескольких секунд будет недоступна кнопка "Отказаться от воскрешения".
  • На почте появилась кнопка "Открыть все"!
  • Теперь при просмотре чужих достижений вы будете видеть ваш прогресс в них.
  • Теперь можно будет искать предмет в атласе по названию или по имени босса, с которого он падает.
  • На мини-карте можно будет отслеживать трансмогрификаторов.
  • Члены группы на аренах и полях боя будут видны лучше и четче.
  • Появится функция, позволяющая членам гильдии и друзьям вступать в вашу группу\рейд без приглашения. Её можно включать и отключать.
  • Способности в книге заклинаний, не вынесенные на панель, будут светиться.
  • При наведении на способность в книге заклинаний, оно засветится на панели команд.
  • Способности питомцев можно будет вынести на панель команд.
  • Теперь ПвП режим будет спадать сразу же, как только персонаж окажется в ПвЕ мире.
  • Стоимость и время улучшения Оплота с 1 по 6 уровень были снижены.
  • Задания посланника не учитываются в журнале заданий.
  • Функция "Custom lag tolerance" активирована по умолчанию. Для её отключения пропишите "/console SpellQueueWindow 0 "
  • "Учетная запись Battle.net" теперь называется "Учетная запись Blizzard".
  • На бочки для задания "Бочки веселухи" нельзя ставить метки. Но они будут двигаться не так быстро, а для выполнения потребуется меньше верных ответов.
  • Для выполнения "Призмы душ иллидари" необходимо 40 фрагментов душ. Максимальное количество в неделю повышено до 20.
  • Вулканы при модификаторе "Вулканический" порой будут появляться рядом с членами группы, а не прямо под ними.
  • Голова персонажа будет поворачиваться в сторону выделенной цели.

Классы

  • При провокации урон по цели будет повышаться на 400% на 3 секунды.
  • Расовые бонусы дворфов и тауренов будут повышать эффективность лечения на 2%.
  • Увеличение показателя доп. брони от предметов не будут снижаться для персонажей, не являющихся танками.

Охотник на демонов

  • Месть
    • "Демонические обереги" снижают входящий урон на 20% и увеличивают показаель брони на 75%.

Друид​​​​​​​

  • Теперь бонусы к скорости передвижения по суше от достижения "Следопыт Расколотых островов" будет действовать и на походные облики друида.
  • Рейтинг скорости теперь не оказывает влияния на время действия "Звездопада".
  • У специализации "Сила зверя" эффективность следующих способностей повышена на 4%: Глубокая рана, Размах, Разорвать, Полоснуть, Взбучка, Свирепый укус, Жестокий удар когтями, Лунный огонь, Бешенство Пеплошкурой.
  • Страж
    • "Устрашающий рев" будет обездвиживать противника.
    • Урон от способности "Увечье" повышен на 15%.
    • Мгновенный урон от способности "Взбучка" повышен на 15%.
    • Урон от способности "Размах" снижен на 25%.

Охотник

  • Повелитель зверей
    • При использовании "Ужасного бешенства" питомец будет совершать рывок к противнику на расстояние до 25 метров.
  • Тайная магия
    • Урон способности "Знак Алунета" повышен на 33%.

Монах

  • Вместо таланта "Странник туманов" будет талант "Волна ци".
    • Цепь энергии ци перекидывается с цели на цель, исцеляя союзников и нанося урон противникам. Перескакивает до 7 раз на расстоянии до 25 метров.
  • Способность "Укрепляющий отвар" будет открываться монахам-лекарям на 55 уровне.
  • Монахи-лекари будут получать "Купель сущности" второго ранга на 58 уровне.
  • Монахи-дд будут наносить на 8% больше урона следующими способностями: Нокаутирующий удар, Лапа тигра, Удар восходящего солнца.

Паладин

  • Эффект лечения от способности "Правосудие Света" исцеляет несколько целей без задержек.

Жрец

  • Тьма
    • ​​​​​​​ Ослаблен эффект поглощения от щита "Силы разума" с 8% от уровня здоровья до 4%. Теперь щит будет корректно работать со способностью "Прикосновение вампира".

Разбойник

  • Общее
    • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что при применении таланта "Предчувствие" следующая "Смерть с небес" тратил 5 приемов, но урон увеличивался так, как должен был бы увеличиться от 10 приемов.
  • Ликвидация
    • Шанс срабатывания способности "Набор хитростей" снижен до 2,5% за прием.
    • При применении способности "Стремление убивать" следующая Вендетта будет восстанавливать 60 энергии мгновенно и 60 в течение 2 секунд.
  • Головорез
    • "Проклятие Клинков Ужаса" будет корректно работать с талантом "Призрачный удар".
    • Способность "Вестник судьбы" снижает затраты ресурса на применение завершающих приемов на 1 единицу.
    • Урон от следующих способностей Головореза повышен на 3,5%: Промеж глаз, Смерть с небес, Внезапный удар, Обстрел ядрами, Череда убийств, Круговая атака, Призрачный удар, Выстрел из пистоли, Удар саблей.

Чернокнижник

  • Колдовство
    • ​​​​​​​ При повторном наложении "Жатвы душ" оставшееся время действия не будет заменяться. Время действия второго эффекта будет суммироваться с предыдущим. Максимальное время действия - 60 секунд.
    • У способности "Жатва душ" появится время восстановления в 5 секунд.
    • В начале сражения количество душ будет равно нулю. Наложенная ранее "Жатва душ" будет прекращаться при начале нового сражения. Повышена вероятность накопления трех душ в начале боя.

Воин

  • Способности "Перехват" и "Рывок" будут наносить урон и замедлять цель при столкновении.

У НПС-исследователей артефакта в Оплотах появятся новые реплики.

Подземелья

  • Уровень предметов, добываемых во всех режимах в подземельях актуального контента, увеличен.
  • Повышен урон и количество здоровья всех существ в подземельях героической, эпохальной и эпохальной+ сложности.
  • Теперь возможность поиска героика открывается только после достижения 825 уровня предметов.
  • Теперь Каражан в героическом режиме доступен через систему поиска группы.
  • Теперь Катакомбы Сурамара и Квартал Звезд в героических режимах доступны через систему поиска группы.
  • Подземелья с ключами:
    • В эпохальных+ подземельях до 10 уровня возможно получить экипировку до 890 уровня. Из тайников при прохождении эпохальных+ подземелий до 10 уровня возможно получить награду до 905 уровня.
    • Теперь за прохождение эпохальных+ подземелий можно будет получить Силу Артефакта.
    • Время на прохождение Крепости Черной Ладьи повышено на минуту.
    • В подземелье "Утроба душ" на палубе будет появляться монстр "Моряк Ночного дозора" в том случае, если на ключе есть свойство "Кишащий".
    • Чайки в Оке Азшары будут учитываться при подсчете убитых противников.
  • Новые модификаторы:
    • Взрывной (4) - монстры при смерти взрываются и наносят членам группы 10% урона от их максимального количества здоровья за 4 секунды. Данный эффект суммируется.
    • Взрывчатка Скверны (7) - с определенным шансом монстры могут создавать сферы, которая взорвется и нанесет всем членам группы 50% урона от максимального здоровья, если её не уничтожить.
    • Сотрясающий (7) - иногда на членов группы будет накладываться негативный эффект, который будет наносить им 20% урона от максимального количества здоровья, при этом прерывая касты как самому игроку, так и окружающим союзника.
    • Мучительный (7) - когда у членов группы здоровье снижается ниже 90%, на них накладывается негативный эффект "Тяжкая рана".
  • Переполняющий - удален из игры.
  • Радиус действия модификатора "Усиливающий " снижен до 30 метров.
  • "Некротическое гниение " спадает с игрока, если он выходит из боя. Время действия снижено до 9 секунд.
  • Эффективность угрозы с модификатором "Упрямый " уменьшается на 75%.
  • Укрепленный - увеличение урона монстров, не являющихся боссами, снижена с 40% до 30%.
  • Тиранический - увеличение урона боссов снижено с 20% до 15%.
  • Для подземелий Каражан и Собор Вечной Ночи доступен режим эпохальный+.
  • Теперь чем больше в подземелье боссов - тем больше за него дадут Силы артефакта в эпохальном режиме.

Предметы

  • Максимальный уровень предметов, получаемых с локальных заданий, повышен с 845 до 860.
  • Определенные предметы из ПвП наборов дополнений TBC и WOTLK, которые не могут быть получены обычным способом, можно будет купить у троговцев.
  • На Расколотом берегу вы сможете добыть предметы, которые могут повысить уровень предметов из набора Оплота, вплоть до 870.
  • Эффективность Пелерины Стыда была снижена на 5%.
  • Предметы, полученные с бонусного броска, обзавелись строчкой в описании, гласящей о том, что такой предмет не может быть передан.
  • Легендарные предметы, находящиеся в сумках или банке, теперь не учитываются при определении среднего уровня экипировки.
  • Лобопытная монета и Печать сломанной судьбы имеют новые иконки.
  • Бойцовская жратва увеличивает скорость регенерации здоровья на 400%, а не на 100%.
  • Жетоны, повышающие репутацию с фракциями Legion, можно продать.
  • Визуальный эффект "Легендарного деспотизма", чар на оружие, был снижен.
  • Визуально размер оружия для персонажей женского пола у эльфов крови, людей, гоблинов и тауренов были мзенены.
  • Сейфы из силового камня стали падать чаще.
  • У флагов за Престиж появилась анимация и она зависит от движения персонажа.
  • Были исправлены текстура предмета "Бригантина избранных мертвецов".

Информацию об измененных легендарных предметах вы можете прочитать:

PvP

  • Необходимое количество очков Чести для перехода на следующий уровень, если уровень Престижа равен нулю, снижено в два раза. Это сделано для того, чтоб новички могли быстрее открыть все таланты Чести.
  • Артефакты повышают выносливость игрока в ПвП режимах(Поля боя, Арена, Ашран) на 10%.
  • Прибавка к мастерству, которую игроки получают в ПвП, не будет учитываться при расчете шанса попадания, если противник применил какую-либо способность, повышающую вероятность уклонения или парирования на 100%.
  • Экипировка текущего сезона может быть разобрана в Горне Аннигиляции. За неё игроки будут получать "Отголоски битвы".
  • Элитная экипировка текущего сезона может быть разобрана в Горне Аннигиляции. За неё игроки будут получать "Отголоски торжества".
  • В Даларане появились НПС-торговцы, у которых можно приобрести предметы за Отголоски битвы и Отголоски торжества.
  • Теперь на арене появилась функция "Сдаться". Её можно будет использовать, если один из членов группы умрет.

Классы

Охотник на демонов

  • Истребление
    • "Заклятый враг" будет действовать 15 секунд в ПвП.
    • Удар Хаоса и Аннигиляция будут наносить на 15% меньше урона в ПвП.
  • Месть

Друид

  • Общее
    • Показатель брони в форме медведя в ПвП повышается на 150%, а не на 200%.
  • Баланс
    • Противники смогут видеть область действия Звездопада.
    • Лунный огонь, Солнечный огонь и Зездопад будут наносить в два раза меньше периодического урона в ПвП.
    • Солнечный гнев будет наносить противника в ПвП на 40% больше урона.
    • При применении "Падающих звезд" в ПвП будет восстанавливаться 2 единицы астральной мощи.
    • "Гибель звезд" восстанавливает 2 единицы астральной мощи.
    • Базовый интеллект повышен на 15%.
  • Сила зверя
    • "Ослабляющее кровопускание" повышает урон по цели в ПвП на 15%.
  • Исцеление
    • Срабатывание Буйного роста, происходящее от таланта чести "Буйство природы", будет накладываться только на 1 цель.

Охотник

  • Выживание
    • "Алмазный лед" теперь не мешает применению таких способностей, как Ляденая глыба и Божественный щит.
  • Тайная магия
    • Базовый интеллект снижен на 5%.
  • Лед
    • "Средоточие холода" повышает урон от следующего "Ледяного шара" на 225%.

Монах

  • Хмелевар
    • Теперь данной специализации будет наноситься полноценный урон, не снижаемый на 10%, как у других танковых специализаций.
  • Ткач туманов
    • Укрепляющий эликсир теперь называется "Укрепляющий отвар" и не является талантом чести.
    • Снижены затраты маны на использование "Успокаивающего тумана" при активном "Искусстве древнего ткача туманов" на 25%.
    • Скорость восстановления маны повышена на 5%.

Паладин

  • Воздаяние
    • "Законник" теперь не наносит урон противникам, на которых действуют эффекты контроля, рассеивающиеся при получение какого-либо урона.

Жрец

  • Тьма
    • Базовый интеллект повышен на 5%.
    • "Грани безумия" повышает урон жреца, если у него накопилось 100 единиц безумия и при этом он не в облике Бездны.
    • "Грань безумия" со взятым талантом "Наследие Бездны" срабатывает, если у персонажа накопилось больше 65 ед. безумия.
    • Ментальный демон не может быть взят в таргет даже с помощью макросов.

Воин

  • Защита
    • Урон от всех заклинаний снижается на 30% во время действия "Массового отражения заклинаний".

Чернокнижник

  • Колдовство
    • Базовый интеллект увеличен на 5%.
  • Демонология
    • Урон от заклятия "Рок" снижен на 15% в ПвП.
  • Разрушение
    • Время действия "Разлома Скверны" снижено до 6 секунд.

Разное

  • Уровень здоровья и урон противников на 110 уровне будет изменяться в зависимости от итем лвла персонажа.
  • У соратников появились корректные средства передвижения.
  • У соратников теперь 3 уровня качества и 3 ячейки для пердметов.
  • У Торгового принца Галливикса изменилась модель.
  • Поганища и вурдалаки имеют новые модели.
  • Некоторые боссы подверглись изменениям, но небольшим.

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

В Даларан прибыл посланник тауренов Крутогорья, и Кадгар решил, что будет полезно установить контакт с его племенем. Они встретились на Площадке Краса в Даларане, куда также направился герой. Посланника звали воителем Оро , и он заявил, что ветра войны нашептали ему отыскать героя. Оро поведал, что племена Крутогорья собирались примкнуть к Даларану, чтобы сразиться с Пылающим Легионом. Но среди них завелись предатели, и теперь таурены вынуждены просить о помощи. Дрогбары также украли их великую реликвию – Молот Каз"горота. Кадгар не заметил никаких подвохов в просьбе Оро и попросил героя отправиться в Крутогорье, чтобы помочь местным тауренам.

Прилетев в Громовой Тотем, поселение тауренов, герой встретился с Оро, и тот послал его в священный Зал Вождей, чтобы встретиться с Майлой Крутогор . Она была дочерью погибшего вождя Улана и могла говорить от имени всех племен. Майла знала, что герой ищет Столп Созидания, и сожалела, что таурены утратили его. Она кратно объяснила, что местные племена разбежались под натиском противника, после чего Молот Каз"Горота попал в руки дрогбаров.

Племя Речной Гривы

В первую очередь нужно было помочь племени Речной Гривы, которое жило в поселении под названием Дар Матери-Земли. Приключенец проследовал на запад и вскоре встретился с Джейл, вождем племени Речной Гривы. Она попросила защитить посевы, испорченные дрогбарами, а затем послала гостя к рыболовам, угодья которых тоже оказались в опасности. Многие таурены попали в плен к дрогбарам, и герой спустился в пещере, чтобы освободить их. Джейл посетила с героем и другую пещеру, где племя практиковало магию воды. Отсюда брали самую чистую целебную воду в Крутогорье, но теперь пещеры Источника Жизни следовало очистить от дрогбаров и скаложуев.

Во время последней битвы в пещере герой услышал крик Даргрула Короля Подземелий, который упоминал про Речной Рог. Джейл рассказала, что в этом месте таурены хранят запасы на зиму, и поторопилась туда, чтобы предупредить тауренов. Приключенец последовал за ней, и им удалось опередить Даргрула. Послушавшись указаний Джейл, герой начал эвакуацию местных жителей. Как только таурены начали уходить, явился Даргрул, сжимавший в руке Молот Каз"горота. Одним ударом артефакта он вызвал землетрясние, которое разрушило половину деревни. Некоторые таурены, включая воителя Оро и Джейл, оказались в плену огромных каменных кулаков, появившихся из земли. Герой расправился с дрогбарами, напавшими на деревню, и освободил пленников. Оро рассказал ему про Анклав камнегрызов – старую пещеру дрогбаров на территории тауренов, и приключенец поторопился туда, чтобы выиграть время для племен Крутогорья.

Пока он сражался, таурены собрали нескольких воинов и пошли по следу Короля подземелий. Герой присоединился к ним, но сила Молота Каз"горота была слишком велика. Всего один удар уничтожил всех тауренов, призвав из земли каменные шипы, которые пронзили их тела. Даргрул оставил героя в живых, чтобы тот передал своим друзьям, что все они погибнут, когда Король подземелий обуздает силу молота. Выйдя из пещеры, приключенец вернулся в Речной Рог с печальными новостями. Таурены наконец поняли, что объединение всех племен является единственным способом возвращения Столпа Созидания. Джейл Речная Грива вместе с героем вернулась в Громовой Тотем, чтобы поговорить с вождем Майлой.

Майла обрадовалась возвращению Джейл, но была поражена, что Даргрул посмел уничтожить Речной Рог. Она заявила, что не успокоится, пока Король подземелий не будет убит. Но для победы над ним нужно было собрать все племена в единую армию. Отношения с племенем Кровавого Тотема, возглавляемым Тороком, можно было наладить через Оакина Железного Быка, которого герой спас в Речном Роге. С племенем Небесного Рога всё было сложнее: следовало поговорить с вождем Ласаном и напомнить ему, что только вместе племена Крутогорья смогут выстоять против своих врагов. Майла также упомянула о духостраннике Сломяном Роге, уже знакомом герою после Речного Рога. Оказывается, Смоляной Рог желал приобщить нового знакомого к обычаям своего народа, чтобы тот лучше понял, что ему предстоит в скором будущем.

Древние тайны

Духостранник хотел рассказать герою историю Хална Крутогора , который тысячи лет назад объединил племена тауренов, чтобы повести их в битву против Легиона в Войне Древних. Халн сражался против демонов на территории Азшары, спас лося Эче"ро , помог Малфуриону призвать друид из Изумрудного Сна и изгнал Тихондрия из Азерота. Герой узнал всё это из видений, которые Смоляной Рог показал ему через пруд.

Теперь Смоляной Рог решил помочь Майле, которая должна была поверить в себя, чтобы окончательно стать вождем, заменившим своего отца. Духостранник был уверен, что у неё было достаточно и смелости, и силы. Он пожелал провести ритуал, который помог бы Майле, но для этого требовалось содействие героя. Смоляной Рог привел Майлу к южному утесу Громового Тотема, хотя та и сопротивлялась, считая, что традиции могут подождать. Майла должна была пройти Путем Хална, при этом сопровождать её могли только два попутника: духостранник для указания дороги и воитель для защиты. Герой согласился сыграть роль воителя. Они прибыли в Логово Нелтариона, где получили видение с Халном и Смертокрылом. Втроем они спустились внутрь, чтобы увидеть глазами предков день, когда Халн Крутогор бросил вызов Смертокрылу.

Для начала им нужно было найти три жаровни, установленные много лет назад для того, чтобы идущие Путем Хална могли узреть его деяния. Жаровни показали, как Халн пришёл в это подземелье, забрал Молот Каз"горота и освободил дрогбаров из рабства Смертокрыла. Напоследок духостранник решил показать ещё одно видение, которое является древним секретом вождей, передававшимся от поколения к поколению. Он попросил героя никому не рассказывать об этом. Оказалось, Халн не стал уничтожать яйца черных драконов, а попытался очистить их от порчи. Одно яйцо проклюнулось, и из него появился дракон, которого Халн назвал Смоляным Рогом. В течение десяти тысяч лет этот дракон, находясь в облике таурена-духостранника, хранил верность вождям. Теперь Смоляной Рог рад был провозгласить вождем Майлу Крутогор. Настоящим именем дракона было Абиссиан . Он вместе с Майлой и героем вернулся в Громовой Тотем через южный туннель.

Племя Кровавого Тотема

Пора бы заняться объединением племен. Приключенец прибыл на Отвесную скалу, где устроили таурены из племени Кровавого Тотема. Оакин Железный Бык поручился за него, и вождь Торок приказал не трогать гостя. Чтобы заслужить доверие вождя и получить возможность поговорить с ним, герой по указанию Оакина согласился убить несколько гарпий, мешавших местному населению, и их могущественную правительницу. Пленный дрогбар Наваррогг , находящийся в клетке, попросил героя выйти на северный склон и проверить подозрения, что Торок и его племя вот-вот сотворят со всем Крутогорьем что-то ужасное. Когда приключенец обнаружил загадочный свиток и вернулся, клетка была уже пуста.

Ему наконец позволили поговорить с Тороком, хотя Оакин и предупредил, что вождя легко вывести из себя. Подойдя к шатру, они обнаружили, что он пуст, хотя стражница и предупредила, что Торок ждёт Оакина в пещере. Это было знаком испытания крови, которое должен был пройти герой: представить доказательства своих деяний, победить одного из тауренов и совершить жертвоприношение на алтаре в глубине пещеры. Когда он выполнил задачу, Торок заговорил с ним, заметив, что гость даже не сможет поднять Молот Каз"горота из-за своих размеров. Вождь заявил, что испытание продолжается. Пришло время обряда крови: герой должен был пройти вглубь пещеры, побеждая каждого встреченного, и вернуться назад.

Оакин, шагавший с ним, заявил, что тут что-то не так, и вскоре стала ясна причина его опасений. В глубине пещеры они увидели Наваррогга, который успел предупредить, что это ловушка. Из внезапно открывшегося портала явился эредар по имени Марахан, обрадовавшийся ещё одной жертве. Таурены из племени Кровавого Тотема проявили свою истинную сущность: теперь это было племя Тотема Скверны, служащее Легиону. Демон убил Оакина заклинанием, и герой вместе с Наварроггом и дрогбарами из племени Темного Камня сразился против него. Когда Марахан был убит, Наваррогг поблагодарил героя за спасение.

Дрогбар сказал, что таурены Тотема Скверны желают перебить всех его соплеменников, и предложил проводить приключенца в безопасное место. Когда они добрались до убежища, Наваррогг попросил помощи в борьбе с оскверненными тауренами. Оказалось, что вождь племени Темного Камня воспитывает созданий земли, которые обычно защищают всё племя. Герой должен был проверить, что случилось с питомцами. Наваррогу, потерявшему много сил, также требовалось средоточие Темного Камня, отобранное одним из тауренов. Пока приключенец выполнял задания, Торок вопил, что тот убивает лишь самых слабых бойцов племени. Наваррогг залечил свои раны и воссоединился с двумя питомцами, но Дробила, один из них, всё же погиб. Вместе с героем он отправился на битву с Тороком и одержал победу. Вождь племени Темного Камня пообещал, что присоединится к Майле Крутогор и другим тауренам в борьбе против армии Даргрула.

Наваррогг посетил Громовой Тотем вместе с героем. Он побаивался заходить в Зал Вождей, но всё же проследовал туда и дал клятву верности роду Крутогоров. Майла была удивлена, но признала, что с племенем Темного Камня всегда было легче договориться, чем с Даргрулом. Услышав, что герою пришлось убить Торока, она поняла, что кровожадность окончательно погубила племя Кровавого Тотема.

Племя Небесного Рога

Пора было заняться привлечением племени Небесного Рога, живущего в одноименном поселении. Среди этих тауренов было множество прекрасных следопытов и охотников. Хотя они были гордыми, Майла надеялась, что они прислушаются к голосу разума. Героя прибыл к ним и встретился с вождем Ласаном . Тот знал об угрозе дрогбаров, но желал бы решить проблемы гарпий, прежде чем обдумает воссоединение с Громовым Рогом. Сейчас в городе были пожары, вызванные пепловедьмами, и герой занялся их тушениями вместе с тауренами. Затем отправился на север, чтобы освободить пленных орлов, когда-то служивших тауренам и захваченных гарпиями. Армия Небесного Рога смогла продвинуться дальше, к самой Поляне ведьм, и вождь объявил о прямой атаке.

Сперва пришлось расправиться с тремя могущественными ведьмами, назначенными Верховной Лиховестницей руководить прочими гарпиями – Рагой Насылательницой Проклятий, Агарой Песней Смерти и Угглой. После них приключенец и вождь Ласан сразились с королевой-ведьмой Верховной Лиховестницей, которая замучила бесчисленное количество тауренов, кобольдов и гарпий, чтобы занять трон. За помощь Ласан нарек героя Небесным другом и дал ему право свободно путешествовать по землям племени. Вождь согласился отправиться в Громовой Утёс и принёс клятву верности роду Крутогоров.

Последняя битва

Обрадованная Майла сообщила, что Короля подземелий видели на поверхности у плоскогорья Слепящих Ветров. Он держал Молот Каз"горота при себе и не привёл особо много охраны. Майла собрала войска и последовала на плоскогорье, чтобы покончить с Даргрулом. Когда объединенные силы тауренов прибыли туда, враждебных дрогбаров оказалось очень много. Деревня Снежной Гривы попала под осаду, и вожди занялись эвакуацией, пока герой сдерживал противника. Затем наступил момент для битвы с Даргрулом, но Король подземелий вновь использовал Молот Каз"горота и разметал всех противников. Он также призвал шипы и открыл проход из Логово Нелтариона, позволивший другим дрогбарам вступить в бой. Деревня Снежной Гривы была уничтожена.

Ласан позволил герою взять одного из своих боевых орлов, чтобы обрушить на дрогбаров смертоносный ливень. Армия противника была побеждена, а Майла погналась за Даргрулом в пещере. Герой и другие вожди присоединились к ней и сразились с огромным каменным существом, призванным Даргрулом. Сам Король подземелий скрылся в Логове Нелтариона . Наваррогг предложил воспользоваться тайным входом в пещере, который мог бы вывести их прямо над Даргрула и уничтожить его, чтобы вернуть Молот Каз"горота.

Комментарий от Detinator247

Wtf does being comfortable do?

Комментарий от Bengarion

Tailors need to start a rumor that this is better than sliced bread and a Carrot on a Stick . Maybe enough people will believe it and buy them. Profit!

Комментарий от Gnowone

Near as I can tell, this is like Comfortable Insoles Удобные стельки . Or like any shirt covered by armour. No real purpose other than "hey I"ve got these." Mostly just a vanity item.

Комментарий от papaQT

What the hell does " Bloodtotem Saddle Blanket comfort reduced by 50% to thwart the Burning Legion." mean? taken from the 7.25 patch notes

Комментарий от Hempfire

I have been searching and searching!

After reading over a bunch of forum comments on several different wow sites, I picked up a few things that I think might be hints at what this item/buff is actually for. Personally, based on the info I have and deduced from research, I cannot accept that this is just a vanity buff.

My reasoning is the reply I got from a GM. I know GM"s are notoriously wrong regarding certain things, but the wording in the response I got leads me to believe that there is either more to come for the buff/profession or that we as players just have not figured it out yet.

Xilronoth
Hey there Hempfire!

Thank you for getting in touch regarding the Bloodtotem Saddle Blanket.

To be completely honest with ya, I"ve actually go no clue what this blanket actually does! We"re not given great insight into every single corner of the game, and the actual use of the Bloodtotem Saddle Blanket has been kept a secret - even to use Game Masters. ^^

After doing some research, the most I could find was a developer tweeting that the blanket does indeed make your character more comfortable, but that was about it!

Sadly, there"s no telling what this actually does, so your best bet is the forums, to try and get some discussion on this, and get other players to help you figure out what"s going on with it. :)

If you"ve got any further questions, please feel free to get back in touch with us. Have a great day!

Xilronoth mentions that "the actual use of the BSB has been kept a secret..." which, to me, kind of points the finger at the whole idea that we just don"t know more or there is more to come. I have read other GM responses to similar types of questions and they all seem to vaguely explain how they are not all-knowing, but encourage players to council each other regarding such. Hmm, why? There is also a response in forums that says to "party on! /salute" and I think this is another hint, but maybe I"m too deep in the conspiracy pile haha.

If it"s purely vanity or does nothing, then we need no reason to consult other players. I believe this is a hint that pushes toward maybe parties or groups? We know the buff does actually increase something for players based on other comments in the wow forums and guides, and blizzard keeps referencing the buff in patch notes as if to draw our attention to it. I love discovering hidden things in WoW, or following the guides of others. Some have speculated that this is just a trash buff to be used in pvp, but what is interesting to me is that this item is un-usable in pvp and the buff only applies (icon still applied, though) while in the broken isles. This definitely has something to do with the Legion ~ especially with the buff reduction mentioned in the notes!

"...to thwart the Burning Legion."

I have tried wearing a blood totem war harness in conjunction with the buff, nothing. I have been giving the blankets away to try to comfort as many people as possible thinking perhaps since the one craft makes (20) items of the blanket, perhaps tailors are supposed to shift these around to other players? It doesn"t seem like this is a call-back to the leatherworking recipe regarding insoles as that buff is not displayed on your buff bar, just as description on the shoes you apply it to. I have applied the BSB buff and the insole buff and nothing happened, as expected, but I kind of wanted an achievement for maximum comfort or something.

Help me. I"m going crazy.

Завтра на европейские серверы World of Warcraft будет установлено обновление 7.2, «Гробница Саргераса». В обновлении будет введена подборка нового контента, а многие ключевые системы, включая артефакты, эпохальные подземелья и легендарные предметы, подвергнутся серьезным изменениям.

Официальная цитата Blizzard ()

Новинки

Расколотый берег

Вернитесь на Расколотый берег и нанесите удар в самое сердце войск Легиона, вторгшихся в Азерот. Начните свой путь с нового сценария, а затем поведите Армию погибели Легиона в бой против захватчиков.

Динамически изменяющиеся условия игры на Расколотом берегу постоянно преподносят что-то новое, а новые локальные задания, боссы, сокровища и мощный флагманский корабль демонов «Церберакс» не дадут вам заскучать и позволят каждый день находить для себя интересные занятия.

Объедините усилия с игроками всего региона независимо от их фракций, возводя сооружения, которые помогут получить преимущество в борьбе с Легионом.

Новое подземелье: Собор Вечной Ночи

Верхняя часть гробницы Саргераса когда-то была храмом Элуны. После вторжения Легиона это место осквернили мерзкие пособники демонов, извратив его на свой лад. Теперь здесь должна развернуться битва, способная переломить ход войны. Пока Армия погибели Легиона сражается с демонами, небольшой группе героев предстоит проникнуть в бывший храм в отчаянной попытке вернуть Эгиду Агграмара на ее прежнее место. В новом подземелье вам предстоит сразиться со следующими боссами:

  • Агронокс : этот Древний служил жрицам ночных эльфов в храме Элуны и ухаживал за прекрасными Висячими садами. Но после того как тлетворная сила Легиона проникла в Собор, корни стража впитали в себя энергию Скверны. Теперь оскверненный Агронокс сеет порчу в святилище, которое он когда-то защищал, в уверенности, что только теперь оно обрело идеальный облик.
  • Гневокус Презренный : Гневокусу, мерзкому брату Хмуродроба, было поручено убивать всех смертных, пытающихся проникнуть в огромную библиотеку Собора. Твердолобый мо’арг не проявляет ни малейшего уважения к знаниям и с первобытным восторгом крушит древние реликвии и топчет бесценные книги.
  • Доматракс : когда Эгида Агграмара возвращается на свое место, Доматракс ведет в атаку полчища демонов, чтобы уничтожить реликвию.
  • Мефистрот : объединенные войска Азерота оттеснили демонов, и Мефистрот отступил в Собор Вечной Ночи. Он приложит все усилия для того, чтобы не дать героям установить Эгиду Агграмара на ее законное место.

Новое подземелье можно пройти в героическом и эпохальном режиме, а также открыть с помощью эпохальных ключей.

Кампании классов

Персонажи всех классов, которые захватили плацдарм на Расколотом берегу и выполняют задания Армии погибели Легиона, смогут продолжить кампанию и объединить фракции в общей борьбе. Оплот класса станет вашей базой, откуда вы будете отправляться на выполнение новой цепочки заданий. Вы также сможете заручиться помощью нового соратника и выполнить ряд локальных заданий, созданных специально для вашего класса.

Завершив кампанию класса и Армии погибели Легиона на Расколотом берегу, вы сможете получить эпические классовые средства передвижения. Для этого вам понадобится выполнить определенные задания.

Нападения демонов

Пылающий Легион готовится возобновить атаки на Азерот с новой силой. После того как вы вновь закрепитесь на Расколотом берегу, вам стоит приготовиться к новым нападениям демонов во всех зонах Расколотых островов. Именно вам предстоит дать отпор Легиону и защитить земли своих новых союзников.

Полеты на Расколотых островах

Получите достижение «Землепроходец Расколотых островов, часть 2», чтобы иметь возможность перемещаться по воздуху на Расколотых островах.

Система репутации в дополнении Legion

Добившись превознесения, вы сможете получать новые награды у посланников, повышая свою репутацию у соответствующих фракций Расколотых островов. Из новых сундуков с наградами с небольшой вероятностью можно получить особые фракционные средства передвижения, такие как старорог Крутогорья, дикий сноходец и сотканный силой ковер-самолет.

PvP-потасовки

Вас ждет ряд новых вариаций на тему популярных PvP-боев. В отличие от обычных сражений на полях боя, в PvP-потасовках игрокам будет предлагаться больший набор режимов, правил, а также более разнообразные декорации. Первым шагом в этом направлении станут «Южнобережье против Мельницы Таррен», «Искажение гравитации» и «Разборки Песни Войны». Выберите пункт «Потасовка» в меню поиска групп (по умолчанию - клавиша i) в разделе «Обычные» закладки PvP.

Подземелье для питомцев

Что-то странное творится с вашими боевыми питомцами, и вам непременно стоит во всем разобраться. Если вы развили хотя бы одного питомца до 25-го уровня, поговорите с Бреанни в Даларане, чтобы узнать, как начать новый сценарий.

Обновленные возможности

Усиление персонажей

Ваша связь с артефактным оружием укрепляется, а ваши знания о нем растут. Достигнув 25-го уровня знаний об артефакте, вы получите задание «В поисках утраченного знания», что позволит вам достичь новых уровней знаний. Кроме того, открыв 35 или более особенностей артефакта, вы сможете дополнительно увеличить мощь своего оружия. Откройте новый набор усиленных особенностей, а также новые ранги уже существующих и особую последнюю особенность, выполнив новую цепочку заданий.

Возрастет сила не только вашего оружия. Вы сможете получить экипировку еще более высокого уровня, сражаясь в подземельях, выполняя локальные задания и изготавливая предметы, используя профессиональные навыки своего персонажа. У вас будет все необходимое, чтобы дать отпор Легиону.

Наборы для трансмогрификации

В меню «Внешний вид» появилась новая закладка «Наборы», позволяющая сортировать наборы предметов, полученные в ходе рейдов, PvP-сезонов и т.д.

Изменения боевых возможностей классов

С выходом дополнения Legion в игру были добавлены обновленные звуковые эффекты, анимация и графические эффекты заклинаний. В обновление 7.2 также войдут новые усовершенствования, которые затронут охотников, рыцарей смерти и друидов со специализацией «Баланс».

Профессии

  • Теперь Горном Аннигиляции могут пользоваться все персонажи - независимо от того, какие задания они уже успели выполнить.
  • Уровень предметов, изготавливаемых для персонажей максимального уровня, изменен с 815-го на 835-й.
  • Уровень уже изготовленных предметов 815-830-го уровня не изменится. При первой обработке аннигилятом уровень данных предметов повысится до 840-го, а максимальный уровень предметов, улучшенных с помощью аннигилята, будет составлять 875.
  • Теперь за выполнение некоторых локальных заданий, связанных с развитием профессий, игроки будут получать 1 очко навыков для соответствующей профессии.
  • Выполнение многих локальных заданий в Даларане, связанных с профессиями, теперь засчитывается в качестве выполнения условия задания посланника Кирин-Тора.
  • Все рецепты и эскизы, которые можно получить за победу над финальными боссами в подземельях в эпохальном режиме теперь можно получить из первого сундука за прохождение подземелий, открытых эпохальными ключами.
  • Многие рецепты и эскизы теперь дают большие прибавки к навыкам, в результате чего игрокам будет проще достичь 800-го уровня.
  • Алхимия
    • Зелья маны и омоложения теперь могут использовать персонажи определенных специализаций, для которых мана является вторичным ресурсом.
    • Расход растительных материалов на изготовление зелья древней войны, зелья смертоносной милости, зелья силового потока и зелья непреклонности уменьшен на 50%.
  • Археология
    • Теперь силу артефактов можно получать за счет археологических изысканий.
    • На Расколотых островах обнаружены новые элитные места для раскопок.
    • Теперь противников, появившихся при проведении раскопок, могут убивать любые находящиеся рядом игроки.
  • Кузнечное дело
      • Пояс «Бесконечная отвага Рету»
  • Кулинария
    • Теперь Номи выдает подготовленные ингредиенты в соответствии с полученными заказами. Из подготовленных ингредиентов можно создать до 10 порций по случайно выбранному рецепту из известных игроку.
    • Теперь обильные угощения дают прибавку к характеристикам в размере 400 ед. (а не 150 ед., как ранее), а щедрые сурамарские угощения повышают характеристики не на 200, а на 500 ед.
  • Инженерное дело
    • Количество сланца Скверны, необходимое для установки пилона для обнаружения проблем, уменьшено на 50%.
    • Количество бластеров Хаоса, необходимое для установки пилона, уменьшено с 3 до 2.
    • Теперь пилон для выявления неисправностей можно использовать в подземельях в эпохальном режиме.
    • Зубчатые контейнеры (их могут получить персонажи, использующие чары «Дар конструктора») теперь с вероятностью 100% содержат закаленное стекло Скверны.
  • Начертание
    • Новый символ стража гнева (чернокнижник)
      • Превращает стража Скверны в стража гнева.
    • Новый символ суккуба Тьмы (чернокнижник)
      • Превращает суккуба в суккуба Тьмы.
  • Кожевничество
    • Добавлены новые легендарные предметы для изготовления:
      • «Вечное пристанище часового» (ботинки для охотника на демонов, друида, монаха, разбойника)
      • «Перчатки ловчего» (перчатки для охотника, шамана)
  • Горное дело
    • Теперь начать выполнение задания, позволяющего развить навык добычи инфернальной серы до 2-го и 3-го уровня, станет проще.
    • Теперь горнами на стенах кузни в Даларане могут пользоваться игроки.
  • Портняжное дело
    • Добавлен новый легендарный предмет для изготовления:
      • «Селумбра, Дихотомия Ночи» (наплечники)
    • Прибавка к комфорту от попоны Кровавого Тотема уменьшена на 20%.

Переключение между целями с помощью клавиши Tab

Алгоритм переключения между целями с помощью клавиши Tab переработан и функционирует более предсказуемо. Вы больше не будете случайно переключаться на цели, которые не участвуют в бою с вами. Исключением являются те случаи, когда вы смотрите в сторону новой цели, а противники находятся позади. Кроме того, целями больше не будут выбираться объекты, которые не видите ни вы, ни ваш персонаж.

Пользовательский интерфейс

  • Теперь в PvE мирах имена персонажей из противоположной фракции помечаются оранжевым цветом.
  • Теперь в меню управления экипировкой можно назначать определенные наборы экипировки для той или иной специализации.
  • Теперь у продавца, обменивающего кровь Саргераса на предметы, можно покупать сразу несколько одинаковых предметов (для этого нужно щелкнуть по ним левой кнопкой мыши, удерживая клавишу Shift).
  • Во избежание случайных нажатий воспользоваться функцией отказа от возрождения можно только после небольшой задержки.
  • В меню почты добавлена кнопка «Открыть все».
  • Теперь во всплывающих подсказках для достижений, ссылки на которые размещают другие игроки, указывается ваш текущий прогресс.
  • Модели
    • Теперь можно щелкнуть по наряду левой кнопкой мыши, удерживая клавишу Ctrl, чтобы включить предварительный просмотр.
    • Теперь местоположение NPC, предоставляющего услуги по трансмогрификации, можно отслеживать на мини-карте.
    • Теперь поиск предметов в коллекции моделей можно производить по названию подземелья или имени босса.
  • PvP
    • Теперь на арене эффекты контроля, накладываемые талантами чести, отображаются на рамках портретов противников.
    • Внесен ряд усовершенствований, позволивших повысить заметность членов группы на поле боя.
  • Быстрое вступление в группу
    • Автоматическое добавление в группу: теперь можно включить функцию, позволяющую друзьям и членам гильдии мгновенно вставать в очередь вместе с вами (без необходимости подтверждения). Соответствующая опция находится в разделе «Общение» настроек интерфейса.
    • Если данная функция включена, то во всплывающих подсказках для группы будет перечислен список возможных ролей для персонажей.
    • Теперь, щелкнув правой кнопкой мыши по группе, найденной с помощью функции быстрого вступления, вы сможете отправить личное сообщение члену этой группы.
  • Меню способностей
    • Теперь заклинания/способности, которые не были выведены на панель команд, отмечаются в меню способностей.
    • При наведении указателя мыши на заклинание/способность в меню способностей соответствующий значок будет выделяться на панели команд, так что найти его станет проще простого.
    • Теперь заклинания/способности питомцев можно вынести на панель команд.

Изменения

Классы

  • Теперь провокации игроков увеличивают наносимый цели урон не на 200%, а на 400% в течение 3 сек.
  • Расовые бонусы тауренов и дворфов «Грубая сила» и «Мощь гор» корректно увеличивают эффективность исцеления не на 1%, а на 2%.
  • Прибавки к показателю дополнительной брони от экипировки больше не снижаются для специализаций, не являющихся танками.
  • Прибавка к наносимому урону, которую танки и лекари получают за каждую потраченную единицу силы артефакта, увеличена до 0,65% для всех танков и жрецов со специализацией «Послушание» (ранее было 0,5%) и до 1,3% для других лекарей (ранее она составляла 1%).
  • Охотник на демонов
    • Месть
      • Способность «Демонические обереги» теперь уменьшает получаемый урон не на 10%, а на 20%, а также повышает показатель брони на 75% (а не на 120%, как ранее).
  • Друид
    • Бонусы к скорости передвижения транспорта, полученные за счет достижения «Следопыт Расколотых островов», теперь распространяются на походный облик и облик птицы (пока друид находится на земле).
    • Показатель скорости больше не влияет на время действия и продолжительность тактов «Звездопада».
    • Способности «Глубокая рана», «Полоснуть», «Размах», «Взбучка», «Разорвать», «Лунный огонь» и «Свирепый укус», талант «Жестокий удар когтями» и особенность артефакта «Бешенство Пеплошкурой» друидов со специализацией «Сила зверя» теперь наносят на 4% больше урона.
    • Страж
      • Теперь «Устрашающий рев» обездвиживает цели (ранее цели замедлялись на 50%).
      • Урон от «Увечья» увеличен на 15%.
      • Прямой урон, наносимый способностью «Взбучка» (в облике медведя), увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Размах» (в облике медведя), уменьшен на 25%.
        • Комментарий разработчиков: в результате этих изменений урон, наносимый друидами со специализацией «Страж», останется на прежнем уровне, а возможно, даже немного возрастет. Но теперь эти персонажи будут эффективнее создавать угрозу и наносить больший урон за короткий промежуток времени напрямую.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Теперь при применении таланта «Ужасное бешенство» питомец совершает рывок к цели, преодолевая до 25 м.
  • Маг
    • Тайная магия
      • Периодический и конечный урон, наносимый особенностью артефакта «Знак Алунета», увеличен на 33%.
  • Монах
    • Талант «Странник туманов» заменен на «Волну ци».
      • Волна энергии ци накрывает противников и союзников, нанося урон от сил природы и исцеляя соответственно. Способность «Волна ци» отражается до 7 раз и переходит на цели в радиусе 25 м.
    • Теперь по достижении 55-го уровня монахи со специализацией «Ткач туманов» могут изготавливать укрепляющий отвар (ранее они могли изготавливать укрепляющий эликсир по достижении 22-го уровня чести).
    • Теперь монахи со специализацией «Ткач туманов» разучивают заклинание «Купель сущности» 2-го уровня на 58-м уровне.
    • Теперь способности «Лапа тигра», «Нокаутирующий удар» и «Удар восходящего солнца» монахов со специализацией «Танцующий с ветром» наносят на 8% больше урона.
  • Паладин
    • Теперь исцеляющий эффект «Правосудия Света» восполняет здоровье нескольким целям без задержек между срабатываниями.
  • Жрец
    • Тьма
      • Щит, накладываемый особенностью артефакта «Сила разума», не может поглощать урон в объеме, превышающем 4% (а не 8%, как ранее) от запаса здоровья персонажа. Теперь данный эффект корректно взаимодействует с эффектом исцеления способности «Прикосновения вампира».
  • Разбойник
    • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании таланта «Предчувствие» талант «Смерть с небес» расходовал до 5 приемов в серии, но при этом его урон увеличивался так, как если бы было израсходовано 10 приемов.
    • Ликвидация
      • Вероятность срабатывания особенности артефакта «Набор хитростей» уменьшена до 2,5% за каждый прием в серии.
      • Теперь при использовании особенности артефакта «Стремление убивать» способность «Вендетта» восполняет 60 ед. энергии сразу и еще 60 - в течение 2 сек.
    • Головорез
      • Теперь особенность артефакта «Проклятие Клинков Ужаса» корректно взаимодействует с талантом «Призрачный удар».
      • Теперь особенность артефакта «Вестник судьбы» уменьшает затраты энергии на использование завершающих приемов на 1 ед. (а не на 2 ед., как ранее).
      • Урон от перечисленных заклинаний и способностей увеличен на 3,5%: «Внезапный удар», «Промеж глаз», «Обстрел ядрами», «Смерть с небес», «Призрачный удар», «Череда убийств», «Выстрел из пистоли», «Круговая атака», «Удар саблей».
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Теперь при обновлении эффекта «Жатва душ» его оставшееся время действия не исчезает и не заменяется. Теперь время действия наложенного повторно эффекта суммируется с оставшимся, а максимальная продолжительность действия эффекта составляет 60 сек.
      • Теперь особенности артефакта «Жатва душ» требуется 5 сек. на восстановление.
        • Комментарий разработчиков: если раньше игрок повторно применял «Жатву душ», расходуя 5 замученных душ (тем самым увеличивая время действия эффекта до 25 сек.), оставшееся время действия наложенного до этого эффекта (например, 20 сек.) не учитывалось. Таким образом, время действия обновленного эффекта составляло 25 сек. Теперь же в подобном случае время действия эффекта будет увеличено до 45 сек.
      • Теперь в начале боя число накопленных замученных душ равно 0. Также действие наложенного ранее эффекта «Жатвы душ» прекращается в начале боя. Вероятность того, что «Ултхалеш» позволит накопить три замученные души в начале боя в рейде, значительно увеличилась.
        • Комментарий разработчиков: необходимо помнить, что души - это ресурс. Существует определенный свод правил относительно того, что должно происходить с накопленными ресурсами и суммировавшимися эффектами до начала боя. Игроки должны вступать в бой в одинаковых условиях. Начинать сражение с рейдовым боссом с запасом замученных душ - это здорово, однако повторные попытки уже не будут казаться столь динамичными, если вы эти души израсходуете.
  • Воин
    • Способность «Рывок» (и «Перехват») теперь наносит урон и накладывает эффект замедления при столкновении с целью.

Оплоты классов

  • Теперь у исследователей артефакта появятся новые поясняющие реплики в диалогах, после того как все их заказы будут выполнены.

Подземелья

  • Повышен уровень экипировки, которую можно получить в подземельях дополнения Legion.
  • Увеличен урон и запас здоровья всех противников в героических и эпохальных подземельях (включая те, что были открыты с помощью эпохальных ключей).
  • Теперь герои смогут попасть в случайные подземелья в героическом режиме лишь в том случае, если их уровень экипировки не ниже 825-го.
  • В список системы поиска случайных подземелий Legion в героическом режиме добавлены нижняя и верхняя части Каражана.
  • В список системы поиска случайных подземелий Legion в героическом режиме добавлены Катакомбы Сурамара и Квартал Звезд.
  • Подземелья, открытые с помощью эпохального ключа
    • Теперь в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей вплоть до 10-го уровня, можно получить экипировку, максимально возможный уровень которой равен 890. Из тайников претендента, которыми игроки награждаются за прохождение подземелий, открытых ключом 10-го уровня, можно получить предметы вплоть до 900-го уровня.
    • Теперь в награду за прохождение подземелий, открытых с помощью эпохальных ключей, а также из тайников претендента игроки смогут получать силу артефакта.
    • Время, отведенное на прохождение подземелья «Крепость Черной Ладьи», увеличено на 60 сек.
    • Теперь в рейде «Утроба душ» на верхней палубе корабля будет появляться моряк Ночного Дозора, если игрок использовал ключ со свойством «Кишащий».
    • Теперь убийство чаек фиксируется при подсчете уничтоженных войск противника.
    • Новое свойство: «Взрывной» (4-й уровень)
      • Убитые противники, не являющиеся боссами, взрываются, нанося игрокам в течение 4 сек. урон, равный 10% от их максимального запаса здоровья. Эффект суммируется.
    • Новое свойство: «Взрывчатка Скверны» (7-й уровень)
      • С некоторой вероятностью существа могут создать поблизости взрывоопасную сферу, которая детонирует, нанося игрокам урон в размере 50% от их максимального запаса здоровья.
    • Новое свойство: «Сотрясающий» (7-й уровень)
      • Периодически на игроков накладывается эффект «Землетрясение», наносящий им урон в размере 20% от их максимального запаса здоровья. Также данный эффект прерывает произнесение заклинаний как самим игроком, так и его ближайшими союзниками.
    • Новое свойство: «Мучительный» (7-й уровень)
      • Если у игроков остается менее 90% здоровья, на них накладывается эффект «Тяжкая рана».
    • Свойство «Переполняющий» удалено.
    • Дальность действия последнего клича противников, который те совершают за счет свойства «Усиливающий», уменьшена с 45 м до 30 м.
      • Комментарий разработчиков: данное изменение призвано предоставить игрокам дополнительные возможности для контроля.
    • Теперь эффект «Некротическое гниение» рассеивается, если персонаж выходит из боя. Время действия эффекта уменьшено с 10 до 9 сек.
      • Комментарий разработчиков: это изменение позволит игрокам не терять понапрасну время, дожидаясь окончания действия эффекта «Некротическое гниение» после убийства противников. Так у танков появится возможность чаще сбрасывать с себя отрицательные эффекты в ходе боя.
    • Теперь эффективность создания угрозы в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Упрямый», уменьшается не на 80%, а на 75%.
    • Прибавка к урону от атак обычных противников в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Укрепленный», уменьшена с 40% до 30%.
    • Прибавка к урону от атак боссов в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Тиранический», уменьшена с 20% до 15%.
    • Радиус лужи крови, которую противники, не являющиеся боссами, оставляют после гибели в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Упрямый», увеличен до 8 м.
    • Теперь с помощью ключей можно попасть в нижнюю и верхнюю части подземелья «Каражан», а также в «Собор Вечной Ночи».
    • Изменено количество силы артефакта, которую можно получить при прохождении подземелий в эпохальном режиме.
      • В крупных подземельях, таких как «Чертоги Доблести», можно получить больше силы артефакта.
      • В малых подземельях, таких как «Утроба душ», соответственно, можно получить меньше силы артефакта.
      • Бонусы к силе артефакта добавлены в список наград, которые игроки получают из еженедельных сундуков. Качество наград соответствует максимальной сложности подземелья в эпохальном режиме, пройденного на предыдущей неделе.

Предметы

  • Максимальный уровень экипировки, которую можно получить за выполнение локальных заданий на Расколотых островах, увеличен с 845-го до 860-го.
  • Обновлены жетоны для получения комплектов доспехов, которые игроки могут добыть в рейдах, начиная со «Змеиного святилища» и заканчивая «Осадой Оргриммара». Теперь, как и в случае с жетонами из новых рейдов, подходящую для вашей специализации экипировку можно получить, щелкнув по жетону правой кнопкой мыши. При взаимодействии с продавцами старые жетоны можно использовать так же, как и раньше.
  • Ряд предметов из PvP-комплектов дополнений The Burning Crusade и Wrath of the Lich King, которые больше нельзя получить обычным способом, теперь можно приобрести у продавцов.
  • Благодаря особым предметам, получаемым в награду за локальные задания на Расколотом берегу, вы сможете повысить уровень предметов из комплекта доспехов своего оплота класса до 870-го.
  • Пелерина стыда : теперь увеличивает показатель критического исцеления на 5%, а не на 10%.
  • Охотник
    • (Повелитель зверей) Теперь взаимодействие бонуса от двух предметов из комплекта «Броня орлиного когтя» и таланта «Ужасное бешенство» корректно указывается во всплывающих подсказках.
    • (Повелитель зверей) Теперь взаимодействие бонуса от четырех предметов из комплекта «Броня орлиного когтя» и таланта «Ужасное бешенство» корректно указывается во всплывающих подсказках.

Легендарные предметы

  • Теперь легендарные предметы из дополнения Legion могут использовать персонажи, достигшие 101-го уровня (а не 110-го, как ранее).
    • Различные классы
      • Поступь Агграмара: Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель критического удара на 617 ед. Также повышает скорость передвижения на 75% от вашего показателя скорости, критического удара, искусности или универсальности (выбирается наибольший показатель).
      • Предвидение Норганнона: теперь персонаж получает эффект «Предвидение», позволяющий произносить заклинания на ходу в течение 4 сек. (а не 5 сек., как ранее), простояв на месте в течение 6 сек. (а не 8 сек., как ранее). Введен новый индикатор, позволяющий определить, когда персонаж получает возможность произносить заклинания на ходу. Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель критического удара на 617 ед.
      • Секрет Сефуза: теперь всегда повышает скорость передвижения на 10%, а показатель скорости - на 2%. При наложении эффекта контроля скорость передвижения повышается на 70%, а показатель скорости - на 25%. Теперь 10-процентная прибавка к скорости передвижения суммируется с другими бонусами.
      • Корни Шаладрассила:
    • Рыцарь смерти
      • Пелерина Акеруса: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель искусности на 771 ед.
      • Кровь
        • Поножи из костей Громоклина: теперь дополнительно увеличивает количество урона, снижаемого за счет «Костяного щита», на 2%.
        • Клятва Кровожада: теперь дает третью прибавку к характеристикам из третьего набора на 940-м уровне, повышая показатель самоисцеления на 1233 ед.
      • Лед
        • Стойкость черного мученика: способность «Воющий ветер» теперь наносит не на 40%, а на 20% больше урона противникам, которым недавно был нанесен урон «Беспощадностью зимы».
      • Нечестивость
        • Марш мертвых: теперь на 10% увеличивает урон, наносимый способностями «Удар смерти» и «Лик смерти».
        • Наплечные пластины Так’теритрикс: время действия прибавки к урону увеличено с 20 до 30 сек.
    • Охотник на демонов
      • Истребление
        • Ахор, Неутолимый Голод: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель искусности на 658 ед.
        • Ярость исполинов: эффект «Демонические клинки» создает дополнительно 1-6 ед. гнева (а не 1-8, как ранее).
        • Жертва Лорама Многонога:
        • Бионические стабилизаторы мо’арга: теперь прибавка к урону дается при поражении первой же цели (ранее урон увеличивался с поражения второй цели).
      • Месть
        • Потерянные тяжелые наручи Осквернителя: теперь дает третью прибавку к характеристикам из третьего набора на 940-м уровне, повышая показатель уклонения на 539 ед.
    • Друид
      • Все специализации
        • Экодух, Творец Миров:
      • Баланс
        • Обещание Элуны, богини Луны: теперь также увеличивает урон, наносимый «Солнечным гневом» и «Лунным ударом», на 8%.
      • Сила зверя
        • Переливающаяся печатка: теперь дополнительно ускоряет восполнение энергии на 5%.
        • Красные штаны калечения: теперь позволяет применять «Калечение» без затрат ресурсов после использования «Бешенства Пеплошкурой».
      • Страж
        • Кора ярости Дубосерда: «Дубовая кожа» мгновенно восстанавливает 45 ед. ярости и дополнительно восстанавливает 30 ед. ярости (а не 15) в течение 3 сек.
      • Исцеление
        • Совет Темного титана: теперь с вероятностью 5% вызывает срабатывание мгновенного эффекта исцеления, которым завершается действие заклинания «Жизнецвет».
        • Окаменевшая слеза Элуны: союзники, исцеленные вашей способностью «Буйный рост», с вероятностью 15% (а не 20%, как ранее) также получат эффект «Омоложение».
        • Прикосновение Кс’они: теперь уменьшает время восстановления «Железной коры» на 20%.
        • Сущность насыщения: «Спокойствие» теперь восстанавливает не на 50%, а на 60% больше здоровья целям, чей уровень здоровья ниже 60% от максимального (а не 50%, как ранее).
        • Мудрость Аман’тула: когда вы применяете «Омоложение» к цели с полным запасом здоровья, длительность действия «Омоложения» будет увеличиваться на 3 сек. (вплоть до 15 сек.).
    • Охотник
      • Все специализации
        • Маска вуду темного охотника: Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель критического удара на 658 ед.
    • Маг
      • Тайная магия
        • Шнурованный ремень бесконечности: каждый раз когда «Чародейские стрелы» поражают противника, урон от вашего следующего «Знака Алунета» увеличивается на 1%. Эффект суммируется.
      • Огонь
        • Диадема пламени дракона Даркли: теперь при произнесении заклинания «Дыхание дракона» отображается новый графический эффект.
    • Монах
      • Ткач туманов
        • Глаз стража портала Коллидуса: каждый раз, когда «Успокаивающий туман» восполняет здоровье, объем урона, поглощаемого вашим следующим «Исцеляющим коконом», увеличивается не на 1%, а на 3%. Эффект суммируется до 50 раз (а не до 100, как ранее). Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Наплеча согласия» исцеление второй цели «Успокаивающим туманом» не накладывало эффект.
        • Зимняя повязка Овида: всякий раз когда «Окутывающий туман» исцеляет цель, целительный эффект с вероятностью 50% распространяется на еще одного раненого союзника в радиусе 30 м.
        • Эй’тас, лунные башмаки Эрамаса: «Воодушевляющий транс» увеличивает эффективность исцеления заклинания «Оживить» на 10% и позволяет восполнить здоровье 1 дополнительной цели.
      • Танцующий с ветром
        • Чехол от рога для питья: время действия способности «Буря, земля и огонь» увеличивается на 0,4 сек. за каждую потраченную единицу энергии ци (а не на 0,6 сек., как ранее). Время действия «Безмятежности» продлевается на 0,3 сек. каждый раз, когда вы применяете способность, расходующую энергию ци.
        • Императорский конденсатор: прибавка к урону за каждый суммировавшийся эффект увеличена с 50% до 100%.
        • Запретное касание тайного мастера: теперь дополнительно увеличивает урон, наносимый «Смертельным касанием», на 40%.
        • Затмение Кацуо: снижает затраты энергии ци на применение «Неистовых кулаков» на 1 ед. (а не на 2 ед., как ранее).
        • Марш Легиона: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель искусности на 1068 ед. Прибавка к скорости немного уменьшена.
    • Паладин
      • Защита/Свет
        • Стражи Утера: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель скорости на 617 ед.
      • Свет
        • Длань веры Тира: теперь уменьшает время восстановления способности «Возложение рук» на 70% (а не на 60%, как ранее).
      • Защита
        • Тайелка, сила Феррена Маркуса: теперь дополнительно увеличивает урон, наносимый «Щитом мстителя», на 20%.
      • Воздаяние
        • Эгида Джалмара, боевые наручи благоговения: Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель критического удара на 617 ед.
        • Взор правосудия: теперь при применении способности «Молот правосудия» против целей, у которых остается более 75% здоровья, паладин накапливает 1 ед. энергии Света. Прибавка к искусности на 940-м уровне уменьшена на 412 ед., а прибавка к показателю скорости увеличена на 412 ед.
  • Жрец
    • Послушание
      • Скьольдр, святыня Ивагонта: теперь увеличивает объем урона, поглощаемого «Словом силы: Щит», на 15%.
    • Свет
      • Непоколебимая воля Музы: Теперь эффект распространяется и на «Быстрое исцеление».
      • Тайный мотив Раммала: бонус к исцелению увеличен с 15% до 20%.
    • Тьма
      • Дзенк’арам, анадема Ириди: теперь дополнительно увеличивает урон от темной магии, наносимый в облике Бездны, на 3%.
      • Опаленные оковы Анунда: теперь каждый раз, когда «Слово Тьмы: Боль» и «Прикосновение вампира» наносят урон, жрец получает прибавку к урону следующей «Стрелы Бездны» в размере 3% (а не 4%). Эффект суммируется до 50 раз.
  • Разбойник
    • Все специализации
      • Оплечье искусного убийцы: исправлена неполадка, в результате которой прибавки к времени действия способностей и эффектов, полученные за счет сочетания таланта «Увертка» и способности «Исчезновение», оказывались на 3 сек. больше, чем предполагалось.
      • Воля Валиры: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель искусности на 658 ед. Прибавка к скорости на 940-м уровне уменьшена на 412 ед., а прибавка к показателю критического удара увеличена на 412 ед.
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Абсолютная справедливость Акайну: «Вскипание лавы» наносит на 50% больше урона (а не на 30%), если ваше оружие усилено и «Языком пламени», и «Ледяным клеймом».
  • Чернокнижник
    • Все специализации
      • Столпы Темного портала: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель скорости на 658 ед.
    • Колдовство
      • Темный удар Сакролаш: теперь дополнительно увеличивает урон, наносимый заклинанием «Порча», на 15%.
      • Демонология
      • Горечь син’дорай: теперь появляется особый визуальный эффект, показывающий, как долго будет восстанавливаться свойство предмета (время восстановления - 3 минуты), если чернокнижник использует «Гримуар верховной власти».
  • Воин
    • Все специализации
      • Нестареющая уловка: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель универсальности на 717 ед.
      • Кровавые оковы Маннорота: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель универсальности на 771 ед.
    • Защита
      • Несокрушимая стена: теперь увеличивает количество ярости, накапливаемое при применении «Мощного удара щитом», на 2 ед.
      • Неутомимость громовержца: за каждую цель, пораженную «Ударом грома», оставшееся время восстановления «Деморализующего крика» сокращается на 3 сек. (а не на 1 сек., как ранее).

PvP

  • Снижены требования к количеству очков чести, которые необходимо накопить для перехода на следующий уровень.
    • Количество очков чести, которые необходимо накопить для повышения уровня с 1-го до 50-го (если уровень престижа персонажа - 0), уменьшено на 50%.
  • Теперь игроки будут получать на 50% больше опыта за счет конвертации очков чести.
  • Теперь артефакты дают всем игрокам минимальные прибавки к выносливости в режиме PvP (на аренах, полях боя и в Ашране). Минимальная прибавка равна той, что вы получаете, потратив 36 очков на развитие артефакта (и открыв особенность, повышающую выносливость на 10%).
  • 20-процентная прибавка к мастерству, которую игроки получают в PvP, больше не учитывается при расчете вероятности попадания, если цель использует способности вроде «Ускользания» или «Боя насмерть», повышающие вероятность парирования и уклонения до 100%.
  • Теперь игроки могут уничтожить экипировку гладиатора из текущего сезона в Горне Аннигиляции, чтобы получить отголоски битвы.
  • Теперь игроки могут уничтожить экипировку элитного гладиатора из текущего сезона в Горне Аннигиляции, чтобы получить отголоски торжества.
  • В анклаве Седогрива и прибежище Ветрокрылой появились продавцы, торгующие жетонами для получения экипировки, которые можно приобрести за отголоски битвы или торжества.
  • Для значка очереди на мини-карте на арене добавлена функция, позволяющая игрокам сдаться. Игроки получают возможность сдаться, после того как один из членов их группы погибает.
  • Охотник на демонов
    • Истребление
      • Время действия таланта «Заклятый враг» уменьшено до 15 сек. в PvP.
      • Урон, наносимый «Ударом Хаоса» и «Аннигиляцией» в PvP-боях, уменьшен на 15%.
    • Месть
      • Урон, наносимый охотниками на демонов со специализацией «Месть» в PvP, больше не уменьшается на 10%.
  • Друид
    • Теперь «Облик медведя» увеличивает показатель брони в PvP не на 200%, а на 150%.
    • Баланс
      • Теперь противники будут видеть радиус действия «Звездопада».
      • Теперь «Лунный огонь», «Солнечный огонь» и «Звездопад» наносят на 50% меньше периодического урона другим игрокам.
      • Теперь «Солнечный гнев» наносит на 40% больше урона игрокам.
      • Теперь при использовании против других игроков «Падающие звезды» восполняют не 4, а 2 ед. астральной мощи.
      • Теперь талант чести «Гибель звезд» восполняет не 4, а 2 ед. астральной мощи.
      • Показатель интеллекта увеличен на 15%.
    • Сила зверя
      • Теперь «Ослабляющее кровопускание» увеличивает урон, наносимый цели в PvP, на 15%.
    • Исцеление
      • Теперь «Буйный рост», срабатывание которого вызывает талант чести «Буйство природы», накладывает эффект только на первоначально выбранную цель.
  • Охотник
    • Выживание
      • «Алмазный лед» больше не препятствует использованию заклинания «Ледяная глыба» и способности «Божественный щит».
  • Маг
    • Тайная магия
      • Показатель интеллекта уменьшен на 5%.
    • Лед
      • Теперь «Средоточие холода» увеличивает урон от «Ледяного шара» на 225% (а не на 250%, как ранее).
  • Монах
    • Хмелевар
      • Урон, наносимый монахами со специализацией «Хмелевар» в PvP, больше не уменьшается на 10%.
    • Ткач туманов
      • Укрепляющий эликсир, изготавливаемый монахами со специализацией «Ткач туманов», переименован в «укрепляющий отвар».
      • Затраты маны на применение заклинания «Успокаивающий туман» под воздействием таланта чести «Искусство древнего ткача туманов» уменьшены на 25%.
      • Скорость восполнения маны увеличена на 5%.
  • Паладин
    • Воздаяние
      • Талант чести «Законник» больше не наносит урон целям, находящимся под действием эффектов контроля, которые рассеиваются при получении урона.
  • Жрец
    • Тьма
      • Показатель интеллекта увеличен на 5%.
      • Теперь «Грань безумия» увеличивает наносимый жрецом урон на 20%, если у того накоплено 100 ед. безумия и он не находится в облике Бездны
      • Теперь талант «Наследие Бездны» позволяет применять «Извержение Бездны», если у жреца накоплено 65 ед. безумия
      • Теперь ментального демона нельзя выбрать в качестве цели с помощью специальных макросов.
  • Воин
    • Защита
      • Теперь урон от заклинаний уменьшается на 30%, пока действует талант чести «Массовое отражение заклинания».
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Показатель интеллекта для шаблона характеристик в PvP повышен на 5%.
    • Демонология
      • Урон, наносимый заклинанием «Рок», уменьшен на 15% в PvP-боях.
    • Разрушение
      • Время действия эффекта таланта чести «Разлом Скверны» уменьшено с 15 до 6 сек.

Рейд

  • Цитадель Ночи
    • Звездный авгур Этрей
      • Время действия отрицательных эффектов, накладываемых за счет звездных знаков, увеличено на 15 сек.